Sony, PlayStation 6’nın geliştirme sürecine başladı!

Sony, yeni kuşak oyun konsolu PlayStation 6’nın geliştirme sürecine resmen başladığını duyurdu. Açıklama, Sony Interactive Entertainment’ın CEO’su Hideaki Nishino tarafından yatırımcılara yapılan bir sunum sırasında geldi.

Sony, PlayStation 6’nın geliştirme sürecine start verdi

Nishino, bulut oyunlarının geleceğine dair yöneltilen bir soruya cevap verirken, fizikî konsolların hala güçlü bir pozisyonda olduğunu ve yeni kuşak donanım üzerinde çalışıldığını açıkladı. Bu açıklamayla birlikte, PlayStation 6’nın geliştirilme süreci birinci defa direkt üst seviye bir yönetici tarafından doğrulanmış oldu.

sony-playstation-6nin-gelistirme-surecine-basladi-0-p2PxaN1p Sony, PlayStation 6’nın geliştirme sürecine başladı!

Nishino, bulut tabanlı oyun tahlillerine PS3 periyodundan beri yatırım yaptıklarını hatırlattı lakin hala büyük bir oyuncu kitlesinin fizikî konsollardan vazgeçmediğini belirtti. PS4 ve PS5 ortasında oluşan geniş kullanıcı ekosisteminin şirket için değerli bir avantaj olduğunu vurgulayan Nishino, PlayStation platformunun geleceğinin şirket stratejileri içinde öncelikli bir pozisyonda yer aldığını söyledi.

Sony, PS4 ile PS5 ortasında yedi yıllık bir geliştirme aralığı bırakmıştı. Bu takvim korunursa, PS6’nın 2027 yılının son çeyreğinde tanıtılması mümkün. Fakat Sony’de daha evvel yöneticilik yapmış olan Shuhei Yoshida’nın açıklamaları, 2028 yılının daha mümkün olduğunu gösteriyor.

sony-playstation-6nin-gelistirme-surecine-basladi-1-zxCec9Rf Sony, PlayStation 6’nın geliştirme sürecine başladı!

WWDC25 etkinliğinde neler tanıtıldı?

Merakla beklenen WWDC25 aktifliği gerçekleştirildi. Apple, dev aktiflikte yeni işletim sistemlerini görücüye çıkardı.

Geliştirici CD Projekt Red’in de birebir devirde Witcher 4 oyununu piyasaya sürmeye hazırlandığı biliniyor. Bu oyunun, PS6’nın birinci çıkış oyunlarından biri olabileceği tabir ediliyor. Teknik özellikler şimdi resmi olarak açıklanmasa da kimi beklentiler gündeme gelmiş durumda.

PS6’da AMD’nin Zen 5 mimarisi temel alınarak geliştirilen ve X3D önbellek teknolojisini destekleyen bir işlemci kullanılacağı öne sürülüyor. Bu yapı, yüksek süratli bilgi erişimi ve daha yüksek kare suratları sağlayarak performansı artırmayı amaçlıyor.

Grafik tarafında ise yeni bir mimariden kelam ediliyor. RDNA temelli grafik ünitelerinin yerine, konsollara özel olarak geliştirilen UDNA mimarili yeni bir GPU’nun kullanılacağı belirtiliyor. Pekala siz bu aygıt hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.

Bu haberi paylaş: