Eski PlayStation yöneticisinden korkutan açıklamalar
Oyun dünyasının önde gelen isimlerinden, eski Sony Studios başkanı Shawn Layden, Gamescom Asya’da yaptığı konuşmayla kesimde yankı uyandırdı. Sanayinin yaratıcılık eksikliği ve para kazanma bağımlılığı konusundaki kaygılarını lisana getirdi.
Oyun bölümü yaratıcılık krizinde
Eski Sony Interactive Entertainment (SIE) Studios başkanı Shawn Layden, verdiği bir röportajda oyun kesiminin yaratıcılık konusunda yaşadığı ıstıraplara dikkat çekti. Büyük bütçeli üretimlerin (AAA) maliyetlerinin artmasıyla stüdyoların risk almaktan kaçındığını söyledi. Bu da yeni fikirler yerine devam oyunlarına ve birbirini taklit eden projelere yol açıyor.

Layden verdiği demeçte, “Stüdyoların birleşmesi ve yüksek yapım maliyetleri nedeniyle oyunlarda bir yaratıcılık krizi yaşanıyor” tabirlerini kullandı. Ayrıyeten bu durumun orta ölçekli “AA” stüdyolarının yok olmasına yol açtığını lisana getirdi. Layden; THQ ve Ocean üzere şirketlerin evvelden başarılı olduğunu, fakat günümüz pazarının devasa üretimlerini kaçırdığını söyledi.
Bağımsız oyun geliştiricilerini yaratıcılık için umut ışığı olarak gören eski yöneticisi, daha fazla takviyeye muhtaçlık duyduklarını da tabir etti. Kalan AA stüdyoları ise büyük bütçeli oyunlarla rekabet etmek yerine nitekim yeni konseptler geliştirmeye ve üretimlerini daha süratli piyasaya sürmeye çağırdı.
Layden’a nazaran yapay zeka tek başına bu meseleleri çözmek için de kâfi olmayacak. Buna nazaran yalnızca bir araç olarak kalacak ve “kurtarıcı” olmayacak. Geliştiricileri sırf Batılı kitlelere odaklanmamaları konusunda uyaran Layden, Asyalı geliştiricilerin de ön plana çıkmaya başladığını belirtti.
Bu haberi paylaş:
Yorum gönder
Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.