DLSS 4 için DLSS Transformer modeli yayında: Gelişmiş grafikler yolda

dlss-4-icin-dlss-transformer-modeli-yayinda-gelismis-grafikler-yolda-0-vCXylkyy DLSS 4 için DLSS Transformer modeli yayında: Gelişmiş grafikler yolda Nvidia, oyunlarda imaj kalitesini yapay zeka takviyeli formda artıran DLSS teknolojisinde yeni bir devrin kapılarını açtı. CES 2025’te duyurulan DLSS 4’ün Muhteşem Resolution algoritmasındaki transformer modeli, uzun süren beta sürecini tamamlayarak kararlı sürüme geçti. Bu geçiş, yalnızca yeni kuşak RTX 50 serisi kartlar için değil, RTX 20 serisi ve üzeri tüm ekran kartları için değerli bir görsel kalite artışı manasına geliyor.

Görsel kalite artıyor

DLSS, şimdiye dek imajları ölçeklendirmek için evrişimli hudut ağlarını (CNN) kullanıyordu. Bu prosedür, piksellerin etrafındaki komşu bedelleri tahlil ederek yeni kareler üretmeye dayanıyordu. Fakat bu teknik vakitle hudutlara ulaştı; bilhassa yüksek çözünürlükte sertlik kaybı ve görsel kusurlar üzere problemler gözle görülür hale geldi.

dlss-4-icin-dlss-transformer-modeli-yayinda-gelismis-grafikler-yolda-1-U7MfQLxh DLSS 4 için DLSS Transformer modeli yayında: Gelişmiş grafikler yolda DLSS 4 ile Nvidia, bu klasik yapıyı terk ederek transformer tabanlı bir modele geçiş yaptı. Yeni sistem, kare içindeki her bir pikselin sahne içindeki değerini daha hassas biçimde pahalandırıyor. Böylelikle evvelki formüllerin neden olduğu görsel hatalar en aza iniyor ve ekrana yansıyan imaj, gerçek çözünürlüğe çok daha yakın hale geliyor.

Gecikme de azaltılıyor

dlss-4-icin-dlss-transformer-modeli-yayinda-gelismis-grafikler-yolda-2-uekNiqPF DLSS 4 için DLSS Transformer modeli yayında: Gelişmiş grafikler yolda Transformer modelin en büyük kazanımı yalnızca imaj netliği değil. DLSS 4’te parametre sayısı iki katına çıkarken, ışın izleme (ray tracing) performansında da %30 ila %50 ortasında artış sağlanıyor. Bilhassa RTX 5090 üzere kartlarda gecikme müddeti 3.25 ms’den 1 ms’ye kadar düşüyor. Bu da daha akıcı ve tepkisel bir oyun tecrübesi manasına geliyor.

Yeni jenerasyon Blackwell mimarili RTX 50 serisi, DLSS 4’ten çok daha fazla yararlanıyor. Evvelki teknolojilerde iki gerçek kare ortasına bir yapay kare eklenirken, DLSS 4 ile tek bir gerçek kareden üç yapay kare üretilebiliyor. Bu sayede oyunlar daha yüksek kare suratlarında çalışıyor ve animasyonlar daha pürüzsüz görünüyor. Çoklu Kare Üretimi (Multi Frame Generation) denilen bu özellik hakkında daha fazlasını kontaktan okuyabilirsiniz.

Tüm RTX serisine geliyor

Nvidia’nın transformer modeline geçişi yalnızca yeni kartlarla sonlu değil. Turing mimarili RTX 20 serisi kartlar da dahil olmak üzere tüm RTX serisi bu güncellemeden faydalanabilecek. Lakin çoklu kareli üretim özelliği sırf RTX 50 serisine özel kalacak.

Bu haberi paylaş: